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天堂法师能力点数的分配!!

🧙
匿名

现在自己的法师已达84等,随着练功区域与场合的不同,装备的调整使得下列数值会有以下变化:
HP=26xx~28xx
MP=18xx~19xx
INT=5x,道具SP=8x~9x (扣26),魔法命中=25
AC=13x~15x
命中=12x~13x


改版过后有能力点数的分配,自己做了以下的能力点数的推演:
类型 (ㄧ) 初使分配体力20 (+8),精神16 (+2),智力16 (+2),51之后补体质5点,在将智力点满到45点时,刚好84等。

比起原先的配点:

50等前,每个等级平均升血量+3,是下述四种类型中,血量最多,比现有血量多400多滴。
魔法伤害、魔法命中与魔法暴击率,因为是纯智达45点,拥有最多的奖励。
比起类型 (三) 与 (四) 魔力量、抗魔低了ㄧ些,抗魔会比现在的配点低14点。

类型 (二) 初使分配力量或智力12点,51之后再将智力点到纯智45点,剩下3点再补力量到84等。

比起原先的配点:

每个等级少5点HP,到84等至少比原始配点还要少上420滴HP。
魔法伤害、魔法命中与魔法暴击率,因为是纯智达45点,拥有最多的奖励。
物理命中是所有配点中最高,但命中143对于傲塔顶楼仍只有50% 命中率 (比其他配点好很多),如果将+9 体质永恒戒指,更换成+5 15周年纪念戒指 (进战) ,可将命中推高到95% 命中率。
比起类型 (三) 与 (四) 魔力量、抗魔低了ㄧ些,抗魔会比现在的配点低22点。精神成长随着能力点数+1 (精15),+4 (精18)与+6 (精20),才会有所成长,类型 (ㄧ) 精神分配2点与分配1点是一样的成长量。

类型 (三) 初使分配体力20 (+8),精神18 (+4),51之后补体质5点,在将剩下的点数分配到智力,到84等只能达纯智43。

比起原先的配点:

50等前,每个等级平均升血量+3,是下述四种类型中,血量最多,比现有血量多400多滴。
魔法伤害、魔法命中与魔法暴击率,因为是纯智只达43点,较其他四种类型的配点,魔法伤害-3,魔法命中-3,魔法暴击率-1%。等级够的话,能补足智力到纯智45,这个配点血多,魔法瞬间伤害高。
比起类型 (ㄧ) 与 (二) 魔力量、抗魔高了ㄧ些,抗魔会比现在的配点低6点。

类型 (四) 初使分配体力18 (+6),精神20 (+6),51之后补精神3点,在将剩下的点数分配到智力,到84等能达纯智45。

比起原先的配点:

比起现在体18的配点,每个等级平均升血量+1。
魔法伤害、魔法命中与魔法暴击率,因为是纯智达45点,拥有最多的奖励。
四种魔力量中最多、抗魔最高,抗魔会比现在的配点高14点。

 


总之法师除非能力点数不够,不然起始配点建议采体质18、精神20,或是体质20、精神18为主。再来决定要体质25的血量或是精神的抗魔,最后补足智力到45点。

建议整体能力分配先满足智力到45点,体质是否到25,精神的抗魔高低是其次。

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