AC越高不影响每次的被打击值(不影响打到一下会失多少血)
(白话文注解: 被打击值是由你的减免与对方得攻击力相加而得到)
2.AC越高会影响被玩家攻击成功的比率,职业无差别,统一设置
(参考数值:韩国测试
AC 闪避
-70 10%
-80 23%
-90 25%
-100 32%
-140 50%)
3.AC越高会影响被怪物攻击成功的比率(怪物越难打到你)
(白话文注解: 等级1, AC-100 相对于 等级1, AC0 较难以被怪物击中)
4.AC越高会影响被怪物攻击之攻击力(此为防御的随机减免所产生之效果)
骑 每2一单位 =0 ~ (10-(防))/2
妖/王 每3一单位 =0 ~ (10-(防))/3
黑妖 每3一单位 =0 ~ (10-(防))/3
法 每5一单位 =0 ~ (10-(防))/5
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关于回避率(ER)的1234
1.回避率ER影响a.弓箭类攻击命中与否 b.魔法类攻击命中与否
2.回避率ER不影响近身物理攻击的成功率
3.等级是影响命中最重要的因素, 等级+1=命中+1, 此+1猜测为1%
4.命中最高95%