骑士的血量是全职业最高,
增幅防御增加减伤跟反击屏障反弹物理伤害,
定位是个坦克角色,
物理输出远远不及黑妖、火妖、龙骑士更没法师的【究极光裂术】的单体瞬间高输出,
和【流星雨】群体高输出,玩家喜欢高输出的角色建议选择其他职业,
骑士的成长之路不好走,若喜欢当撑哥的话就选骑士吧~
必学技能:
冲击之晕:
晕眩持续秒数3~6秒,晕眩目标时间内无法做任何动作(不能使用回卷、药水)
玩家冲晕玩家等级务必比对手高,不然冲晕不到
冲晕Boss怪物能有效抑制Boss的回血速度
反击屏障:
发动概率35% ,自身等级越高发动概率会提升
反击的伤害: 武器最大值、强化值、人物力量 会影响伤害
受到怪物或玩家物理伤害有概率35%反弹,无法反弹妖精弓箭
所以一把好的双手剑跟影响反屏很大的效果
增幅防御:
50等以上每5等增加1点减免伤害
尖刺盔甲:
物理命中率+6
坚固防护:
回避率增加15(有效回避妖精的箭矢)
出身点法:
类型一:
力量20
近距离伤害+4
近距离命中率+4
出身后永远额外多+4点伤害跟4点命中
类型二:
力17体17
负重能力+1
体力成长+3
体力恢复量+2
近距离命中率+2
出身后生及永远比类型一的点法血多生3点,假设同样100等的话血就相差300滴
喜欢血多的人可以这样点法,不过永远少4点攻击跟2点命中
以上供大家参考!