自創武器方法:
1.打開Navicat Lite for MySQL
2.在來打開l1jdb資料庫
3.打開weapon資料表
4.拉到最底端新增一個空白列表,
item_id =道具編號(不可以重複,可以自己編設)
name =道具名稱(不可以重複,可以自己創名字,可以中文名稱)
type =表示武器的型式 (你可以參考原有武器的)或是↓↓↓
(分別為...dagger [匕首],tohandsword [雙手劍],sword [單手劍],bow [弓],staff [杖],edoryu [雙刀],claw [雙爪])
dmg_small =最小傷害值(武器攻擊力small最小傷害值 / large最大傷害值)
dmg_large =最大傷害值(武器攻擊力small最小傷害值 / large最大傷害值)
material =是武器製造材質(如:鐵製,米索利製,骨頭製,銀製等等...[基本上不太重要所以可以隨便])
sahenchant =設置武器的安定值(如:武器安定值妳設至6此武器安定值就是6使用武器卷軸點到6都不會暴)
weight =此把武器的重量 (也不是很重要,所以隨便你填囉!)
item_invgfx =此武器的圖檔編號 (武器圖樣的編號,可以參考原有的武器圖檔)
>>>建議:參考原有武器與groundgf統一
item_groundgf =武器在地上樣式 (武器在地上的圖樣,可以參考原有的武器圖檔)
>>>建議:參考原有武器與invgfx統一
name_id =這是關係到鑑定後的名稱 (建議:此列跟前面的name同樣名稱[可以中文])
price =商店販賣的價錢 ( 記住歐!!買與賣[1/0.5]如:買此武器1e賣掉隻有5千萬)
再來就是可不可以使用的職業(在表格內 填0為 >不可使用< ,填1為 >可以使用<
use_royal =表示職業 王子 可不可以使用=0為[不可以]使用,1為[可以]使用
ues_ knight =表示職業 騎士 可不可以使用=0為[不可以]使用,1為[可以]使用
use_mage =表示職業 法師 可不可以使用=0為[不可以]使用,1為[可以]使用
use_elf =表示職業 妖精 可不可以使用=0為[不可以]使用,1為[可以]使用
use_darkelf =表示職業 黒妖 可不可以使用=0為[不可以]使用,1為[可以]使用
hitmodifier =額外>加攻擊成功<(設定超過127的話遊戲中看會變成-128不過實際上還是有效果在)
dmgmodifier =額外>加攻擊力< (設定超過127的話遊戲中看會變成-128不過實際上還是有效果在)
add_str =裝備此武器所附加的 =力量值(增加力量)
add_con =裝備此武器所附加的 =敏捷值(增加敏捷)
add_dex =裝備此武器所附加的 =體質值(增加體質)
add_int =裝備此武器所附加的 =智力值(增加智力)
add_wis =裝備此武器所附加的 =精神值(增加精神)
add_cha =裝備此武器所附加的 =魅力值(增加魅力)
add_hp =裝備此武器所附加的 =HP(增加血量)
add_mp =裝備此武器所附加的 =MP(增加魔力)
add_hpr =裝備此武器所附加的 =回HP量(回血量)[如:此表格我設定1萬,約每10秒回血量為1萬]
add_mpr =裝備此武器所附加的 =回MP量(回魔量)如:此表格我設定1萬,約每10秒回魔力量為1萬]
min_lvl =使用此武器最低等級限制(如:此表格我填52,人物等級需達到52級才可裝備此武器)
max_lvl =使用此武器最高等級限制(如:此表格我填80,人物等級超過80級脫下裝備就無法裝備此武器)
bless =設置此武器是否[祝福]與[中立]與[被詛咒] (0為[祝福],1為[中立],2為[被詛咒]
自創武器魔法方法:
創好了屬於自己的新武器後,當然是要讓自己的新武器有魔法囉!!
還記得自己所創的武器編號嗎??
1.先去看看自己所創的武器編號吧!!! ( item_id [可以把它複製下來,以免望記了])
2.打開william2資料表 ( 不是 william_2 歐!!! )
3.拉到最底端新增一個空白列表,
oid =此表格為 武器魔法資料表格順序
(拉到最下面如果最後一個武器魔法編號為 300 ,新增的空白列表 在此填為 301 不可以重複[盡可能照順序])
weaponid =此表格為 武器的 編號
(還記得自己所創的武器編號嗎??把它填入此表格,如果剛剛有複製的就貼上)
skillid =此表格為 武器的魔法
(需填入 魔法的編號 歐, 如:4856 為 愛心魔法 在此表格填入 4856 )
areaskill =此表格為 武器的魔法範圍 (可以對照魔法的範圍大小設置,也可以看個人喜好設定)
damage =此表格為 武器魔法的傷害力
( 請配合‧武器魔法‧的機率 設置傷害力,如:出現魔法機率為3% 此傷害可以設置為 1萬[武器魔法攻擊給予的傷害血量] 如果 魔法出現機率為 50 % 此傷害 就可以設置為 2千就好 )
who =這個我就不太清楚,但是大緻上都是填1
skillrandom =此表格為 武器的魔法 出現機率
( 請配合‧武器魔法‧的傷害力 設置魔法出現機率,如:出現魔法機率為3% 此傷害可以設置為 1萬[武器魔法攻擊給予的傷害血量]如果 魔法出現機率為 50 % 此傷害 就可以設置為 2千就好 )
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