相信大家對遊戲LAG
有相當大的疑惑
第一集是CPU部分
這次我來分享硬碟的部份
以下是我個人建議~
有人說用萬轉硬碟以上就可以了
可是萬轉硬碟很吵又貴...(個人絕得)
也容易惡操到壞掉(相信惡質玩家不少)
方法一:改成雙磁陣列什麼是雙磁陣列?!
相信很多人有疑問
很多網咖舊電腦不用升級的原因也是這個
磁碟陣列能將這兩顆〝350GHD的硬碟組合起來〞
,使他的效能超過單顆的750G硬碟
因為多了一個硬碟等於多了一個讀寫頭,
多了快取在傳輸上會比較快也方便管理
當然磁碟陣列分2種
第一種讀取跟寫入倍增(RAID0)
第二種鏡射備份,當其中一顆硬碟資料故障就會重另一顆讀取過來進行修復(RAID1)
RAID的用意就是讓硬碟同步跑多工處理就像雙核心CPU一樣
它可以分成很多模式來用於不同的使用環境
服務器是要求多工讀取跟寫入
所以當然要選RAID0來做雙磁陣列
比較不建議用此方法,因為硬碟隻要掛了就沒戲唱了~
方法二(我個人是使用這種)
購買快取硬碟SSD=固態硬碟(容量非常小而且很貴)
這顆硬碟之所以貴呢
貴在他的讀取跟寫入都比任何硬碟快
當然也比雙磁陣列還要快
萬轉硬碟頂多讀取跟寫入平均70MB/S
一般硬碟做雙磁陣列讀取跟寫入平均150MB/S
固態硬碟SSD讀取跟寫入平均190MB/S(190MB是最基本的最高可以飆到250MB)
隻能放伺服器的資料跟系統資料
我是分割成10G跟18G以WindowsXP來說佔用容量8G
原本的硬碟都用當作BT用跟放一些不相關的程式
服務器的核心跟MYSQL的資料庫加起來也不過=0.3G
所以買30G就綽綽有餘了
轉自網路作者:炫舞网络
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