戰士拿雙斧攻擊方式+效益計算。
使用+8圓月神斧(魔法斧)跟+7強盜斧頭(物理斧)
打NPC
1
以右手持圓月神斧,左手持強盜斧在打
圓月神斧的魔法發動
打1000刀發動48次。
2
以右手持強盜斧,左手持圓月神斧在打
圓月神斧的魔法發動
打1000刀發動42次。
3
純以右手持圓月神斧
魔法發動
打1000刀發動82次
以上所得邏輯即是~戰士拿雙斧的攻擊方式是
右手打1刀,接著~左手打1刀。
也因此圓月神斧的魔法發動率減半。
如果拿吸血的斧只拿1把也只會1刀吸1刀不會吸。
戰士的攻擊效益
戰士不管只拿「1把單手斧+臂甲」或「1把雙手斧+臂甲」
都算「斧類攻速」
2段攻速
85級斧類攻速是「110」
1.33*1.33*110=194.5
戰士拿2把單手斧=拿雙斧。
是算「單手劍攻速」
85級單手劍攻速是「128」
1.33*1.33*128=226.4
相差了32刀。
現階段戰士的魔法似乎並沒有限制「手持雙斧」才能施放。
為了簡單化用整數做假設
假設戰士1刀100,只使用1把斧頭。
(100+(+9臂甲))*斧類1分刀數194.5=21200.5
戰士1刀100拿雙斧
100*單手劍1分刀數226.4=22640
1分攻擊傷害差竟只相差1440。
很誇張!!又意外。
拿「雙斧」比單拿1把斧加成的傷害竟然那麼少。
如果「單手斧」只有純物理攻擊,又沒有其他效益加成
就算沒有〈+9臂甲〉,也相差不大
單手斧一把幾千萬天幣,可以考慮拿2把
若1把幾億或用台幣買的,還是建議~算了吧!
提升的攻擊效益少得太少了,根本不符投資CP值。
更新
上述可能對拿「雙斧」的戰士太武斷或偏執於說拿雙斧效益差
以下以另一種方式說明效益,至於拿不拿雙斧,玩家自行判斷。
玩家1刀可以打100↑這數值並不是「一把武器造成的」
而是一堆能力+裝備累積起來的
講難聽點,一堆台裝,拿+9鐵斧頭這種低階也能打到100
換上圓月神斧大約提升10~20的傷害而已!!
若照+8圓月神斧數值大約只是多20的傷害值(不計魔法)。
上述拿「雙斧」攻速比拿「單斧」1分鐘多砍了32刀。
以1刀打出100,多1440再除了32刀=45
完全不加入其他加成。
只純論武器值,拿雙斧時,其實是加成了「只有武器」的2倍傷害
再一次強調!!純論武器值..拿雙斧是很有效益的
至於加入武器價錢跟提升的總傷害比
要不要拿雙斧見人見智了。
拿雙斧攻擊方由於是右手1刀,再左手1刀。
所以斧類的武器數值傷害並不是累加的,
只是右手斧換左手斧傷害是一樣的
只有特殊加成是累加的
例如
圓月神斧
20/24
額外+3
力量+1
體力+50
拿2把的話,力量跟體力會累加。
玩家會糾結拿1把或拿2把大都是投資金錢跟提升的傷害
不符期待值罷了。
例如
拿1把+10火神斧會吸血,而這1把是一定要拿的!!
拿2把+10火神斧同樣會吸血,吸血功能重覆了,純粹只提武器值傷害。
+10火神斧可能1萬5~2萬多,而提升的傷害值沒有預期的多..
就變成花得值不值得...
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